|
PATTERN
10
1)
Galoper jusqu'à dépasser la marque de centre et effectuer
un sliding stop. Reculer jusqu'au centre de l'arène ou au
minimum de 3 mètres. S'immobiliser.
2)
Accomplir 4 spins à main droite.
3)
Réaliser 4 spins1/4 à main gauche de façon à s'arrêter face
au côté gauche du mur ou de la clôture. S'immobiliser.
4)
Démarrant galop droit, compléter 3 cercles à droite : les
2 premiers cercles grands et rapides, le dernier petit et
lent. Changement de pied au centre de l'arène.
5)
Accomplir 3 cercles à gauche : le premier petit et lent
et les 2 autres grands et rapides. Changement de pied au
centre de l'arène.
6)
Commencer un grand cercle rapide à droite, mais ne pas fermer
le cercle. Longer le côté droit de l'arène, dépasser le
centre et effectuer un rollback à gauche à minimum 6 mètres
du mur ou de la clôture. Pas d'arrêt.
7)
Poursuivre en refaisant à l'envers le cercle précédent,
mais ne pas fermer le cercle. Longer le côté gauche de l'arène,
dépasser le centre et réaliser un rollback à droite à minimum
6 mètres du mur ou de la clôture. Pas d'arrêt.
8)
Poursuivre en refaisant à l'envers le cercle précédent,
mais ne pas fermer le cercle. Longer le côté droit de l'arène,
dépasser le centre et réaliser un sliding stop à minimum
6 mètres du mur ou de la clôture. S'immobiliser pour signifier
l'achèvement du pattern. Le cavalier doit ensuite mettre
pied à terre et montrer le mors au juge.
|