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PATTERN
4
Commencer
au centre de l'arène, face au côté gauche. Les chevaux peuvent
marcher ou trotter jusqu'au centre, mais doivent marcher
ou s'arrêter avant de commencer le pattern.
1)
Démarrant galop à droite, accomplir 3 cercles à droite :
les 2 premiers grands et rapides, le dernier petit et lent.
S'arrêter au centre de l'arène.
2)
Accomplir 4 spins à main droite. S'immobiliser.
3)
Démarrant galop à gauche, effectuer 3 cercles à gauche :
les 2 premiers grands et rapides, le dernier petit et lent.
S'arrêter au centre de l'arène.
4)
Réaliser 4 spins à main gauche. S'immobiliser.
5)
Démarrant galop droit, effectuer un grand cercle rapide
à droite, changer de pied au centre de l'arène, effectuer
un grand cercle rapide à gauche et changer de pied au centre
de l'arène.
6)
Contourner le cercle précédent à droite. A la partie supérieure
du cercle, galoper par le centre jusqu'au bout de l'arène,
dépasser la marque la plus éloignée et effectuer un rollback
à droite. Pas d'arrêt.
7)
Galoper par le centre jusqu'au bout opposé de l'arène, dépasser
la marque la plus éloignée et effectuer un rollback à gauche.
Pas d'arrêt.
8)
Galoper jusqu'à dépasser la marque de centre et effectuer
un sliding stop. Reculer jusqu'au centre de l'arène ou au
minimum de 3 mètres. S'immobiliser pour signifier l'achèvement
du pattern.
Le
cavalier doit ensuite mettre pied à terre et montrer le
mors au juge.
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