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PATTERN
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Commencer
au centre de l'arène, face au côté gauche. Les chevaux peuvent
marcher ou trotter jusqu'au centre, mais doivent marcher
ou s'arrêter avant de commencer le pattern.
1)
Démarrant galop gauche, accomplir 3 cercles à gauche : les
deux premiers grands et rapides, le dernier petit et lent.
S'arrêter au centre de l'arène.
2)
Accomplir 4 spins à main gauche. S'immobiliser.
3)
Démarrant galop droit, effectuer 3 cercles à droite : les
2 premiers grands et rapides, le dernier petit et lent.
S'arrêter au centre de l'arène.
4)
Accomplir 4 spins à main droite. S'immobiliser.
5)
Démarrant galop gauche, effectuer un grand cercle rapide
à gauche, changer de pied au centre de l'arène, effectuer
un grand cercle rapide à droite et changer de pied au centre
de l'arène.
6)
Contourner le cercle précédent à gauche, mais ne pas fermer
le cercle. Longer le côté droit de l'arène, dépasser le
centre et effectuer un rollback à droite à minimum 6 mètres
du mur ou de la clôture. Pas d'arrêt.
7)
Contourner le cercle précédent à gauche, mais ne pas fermer
le cercle. Longer le côté gauche de l'arène, dépasser le
centre et effectuer un rollback gauche à minimum 6 mètres
du mur ou de la clôture. Pas d'arrêt.
8)
Poursuivre en refaisant à l'envers le cercle précédent,
mais ne pas fermer le cercle. Longer le côté droit de l'arène,
dépasser le centre et réaliser un sliding stop à minimum
6 mètres du mur ou de la clôture. Reculer au minimum de
3 mètres. S'immobiliser pour signifier l'achèvement du pattern.
Le
cavalier doit ensuite mettre pied à terre et montrer le
mors au juge.
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