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INITIATIONPATTERN A

Commencer au centre de l'arène, face au juge.

1-   Après quelques pas, partir au galop à gauche, accomplir trois cercles à gauche :  les deux premiers grands et rapides, le troisième petit et lent. S'arrêter au centre de l'arène.

2 -  Accomplir deux spins à main gauche. S'immobiliser.

3 -  Après quelques pas, partir au galop à droite, accomplir trois cercles à droite : les deux premiers grands et rapides, le troisième petit et lent. S'arrêter au centre de l'arène.

4 -  Faire deux spins à main droite. S'immobiliser.

5 – Après quelques pas, partir au galop à gauche, accomplir trois quarts de cercle, Longer le côté droit de l'arène, dépasser le centre et effectuer un rollback à droite à six mètres minimum du mur ou de la clôture. Pas d'arrêt.

7 -  Contourner le cercle précédent à droite, mais ne pas fermer le cercle.

Longer le côté gauche de l'arène, dépasser le centre et effectuer un rollback  à gauche à six mètres minimum du mur ou de la clôture. Pas d'arrêt.

8 - Revenir sur ses traces. Longer le côté droit de l'arène, dépasser le centre et arrêter à six mètres minimum du mur ou de la clôture.

9 - Reculer au minimum de trois mètres.

S'immobiliser pour signifier l'achèvement du pattern.

Le cavalier doit ensuite mettre pied à terre et montrer le mors au juge désigné.

 
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