PATTERN A+B
PATTERN A
Commencer au centre de l'arène, face au juge.
1- Après quelques pas, partir au galop à gauche, accomplir trois cercles à gauche : les deux premiers grands et rapides, le troisième petit et lent. S'arrêter au centre de l'arène.
2 - Accomplir deux spins à main gauche. S'immobiliser.
3 - Après quelques pas, partir au galop à droite, accomplir trois cercles à droite : les deux premiers grands et rapides, le troisième petit et lent. S'arrêter au centre de l'arène.
4 - Faire deux spins à main droite. S'immobiliser.
5 – Après quelques pas, partir au galop à gauche, accomplir trois quarts de cercle, Longer le côté droit de l'arène, dépasser le centre et effectuer un rollback à droite à six mètres minimum du mur ou de la clôture. Pas d'arrêt.
7 - Contourner le cercle précédent à droite, mais ne pas fermer le cercle.
Longer le côté gauche de l'arène, dépasser le centre et effectuer un rollback à gauche à six mètres minimum du mur ou de la clôture. Pas d'arrêt.
8 - Revenir sur ses traces. Longer le côté droit de l'arène, dépasser le centre et arrêter à six mètres minimum du mur ou de la clôture.
9 - Reculer au minimum de trois mètres.
S'immobiliser pour signifier l'achèvement du pattern.
Le cavalier doit ensuite mettre pied à terre et montrer le mors au juge désigné.







